اولویت AMD در Zen 6 مشخص شد؛ فریم‌ریت پایدار به جای اعداد تبلیغاتی

اگرچه معرفی اولیه ریزمعماری جدید Zen 6 در جریان رویداد Advancing AI روی پردازنده‌های سروری متمرکز بود، اما حالا جزئیات تازه‌ای نشان می‌دهد نسخه دسکتاپ این ریزمعماری قرار است بیش از هر چیز روی بهبود پایداری FPS در بازی‌ها تمرکز کند که برای بسیاری از گیمرها حتی از افزایش نرخ فریم‌دهی نیز مهم‌تر است.

براساس اطلاعات منتشرشده توسط توسعه‌دهنده ابزار اورکلاکینگ HYDRA، پردازنده‌های Zen 6 علاوه بر بهبودهای سخت‌افزاری مورد انتظار از یک نسل جدید، از مجموعه‌ای از قابلیت‌های نرم‌افزاری و زمان‌بندی هوشمند نیز بهره خواهند برد تا مقدار 1% Low را بهبود دهند. رقم یاد شده نشان‌دهنده FPS در مواقعی است که بازی دچار افت نرخ‌فریم دهی می‌شود و هرچه که بالاتر باشد، گیم‌پلی هم روان‌تر خواهد بود.

برخلاف میانگین نرخ فریم‌دهی (Average FPS)، معیار 1% Low عملکرد سیستم را در سنگین‌ترین لحظات بازی اندازه‌گیری می‌کند. هرچه مقدار 1% Low بالاتر باشد، افت‌های ناگهانی FPS کمتر شده و بازی روان‌تر اجرا می‌شود. به همین دلیل بسیاری از گیمرها و بررسی‌کنندگان سخت‌افزار، این شاخص را یکی از مهم‌ترین معیارهای ارزیابی پردازنده‌های گیمینگ می‌دانند.

زمان‌بندی هوشمند برای اختصاص توان به هسته‌های مهم

یکی از مهم‌ترین قابلیت‌های Zen 6، نسخه پیشرفته فناوری CPPC (Collaborative Processor Performance Control) است. این فناوری به سیستم‌عامل و فریمور اجازه می‌دهد عملکرد هر هسته پردازشی را به‌صورت مستقل مدیریت کنند.

برای مثال اگر یک بازی تنها از هشت هسته پردازنده استفاده کند، سیستم بیشترین فرکانس و توان مصرفی را به همان هسته‌ها اختصاص می‌دهد تا بهترین عملکرد ممکن حاصل شود و منابع پردازنده بی‌دلیل میان هسته‌های بلااستفاده تقسیم نشود.

علاوه بر این، قابلیت‌هایی مانند Performance Priority و Highest Frequency نیز وظیفه اولویت‌بندی پردازش‌های مهم و اختصاص بیشترین توان پردازشی به آن‌ها را بر عهده دارند.

جلوگیری از افت فریم هنگام داغ شدن پردازنده

AMD همچنین قابلیت FloorPerf را به Zen 6 اضافه کرده است. زمانی که پردازنده به محدودیت دما یا توان مصرفی نزدیک شود، این فناوری فرکانس هسته‌های کم‌اهمیت را کاهش می‌دهد تا هسته‌هایی که بار اصلی بازی را بر دوش دارند، همچنان با حداکثر سرعت ممکن فعالیت کنند.

قابلیت Per-Core EPP Boost نیز اجازه می‌دهد تنها هسته‌های موردنیاز تا بیشترین فرکانس ممکن بوست شوند، بدون اینکه کل پردازنده مجبور به افزایش مصرف انرژی شود. این موضوع علاوه بر کاهش مصرف برق، به حفظ فرکانس‌های پایدارتر نیز کمک می‌کند.

محدود کردن برنامه‌های پس‌زمینه برای اجرای روان‌تر بازی‌ها

یکی دیگر از قابلیت‌های جدید Zen 6 فناوری PQOS Global Bandwidth Enforcers است که میزان پهنای باند حافظه اختصاص‌یافته به برنامه‌های پس‌زمینه را کنترل می‌کند.

به بیان ساده، اگر هنگام اجرای بازی چندین برنامه دیگر نیز در حال فعالیت در پس‌زمینه باشند، پردازنده اجازه نمی‌دهد آن‌ها بخش زیادی از پهنای باند حافظه را اشغال کنند. در نتیجه منابع بیشتری در اختیار بازی قرار گرفته و احتمال بروز لگ یا افت لحظه‌ای FPS بازی‌ها کاهش می‌یابد.

در مجموع به نظر می‌رسد AMD در Zen 6 صرفاً به افزایش میانگین FPS اکتفا نکرده و تلاش کرده با بهبود زمان‌بندی پردازش‌ها، مدیریت هوشمند هسته‌ها و کنترل منابع سیستم، افت‌های لحظه‌ای نرخ‌فریم دهی (1% Low) و پدیده Stuttering را تا حد امکان کاهش دهد. اگر این قابلیت‌ها در عمل نیز به همین اندازه مؤثر باشند، پردازنده‌های Zen 6 می‌توانند رایزن را همچنان بهترین گزینه برای گیمینگ نگه‌دارند.

کلیدواژه : AMDzen6
ارسال دیدگاه